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(用户需求视角):Z世代的“双栖”生活里,KTV该扮演什么角色?
巨嗨科技 · 2026-02-12

周六下午三点,林佳在短视频平台刷到喜欢的虚拟偶像发布新单曲,顺手参与了平台发起的合唱挑战,生成自己的AI合唱片段并分享;晚上七点,她和朋友出现在一家Livehouse,为本地乐队的新专辑首演呐喊;散场后,有人提议续场,一行人走进商场四楼的KTV,点歌屏亮起时,她习惯性先搜索那首刚在线上唱过的虚拟偶像歌曲——没有。她放下话筒,后半程几乎没再开口。

这是《2026 Z世代娱乐体验白皮书》所描述的典型一天。报告将Z世代的娱乐特征概括为“双栖”模式:他们游走于虚实之间,线上创作与线下体验并非替代关系,而是彼此嵌套的连续行为。 然而,当年轻人的娱乐轨迹从短视频无缝跳转至Livehouse、又从Livehouse延伸至深夜聚会,传统KTV却往往在这一链条的末端断裂——因为它无法承接用户在前序场景中积累的情绪与内容。

主体:KTV在Z世代娱乐链中的位置重置

一、从“消费终点”到“体验中继”

报告指出,线上娱乐正经历从消费到创作的关键演变。 年轻人不再满足于被动接收内容,而是通过AI共创、虚拟偶像互动、互动影音等形式,成为娱乐内容的生产者。

这意味着,线下娱乐场所不应仅扮演“消费终端”角色——用户完成线上活动后到店支付离场,链路即终止。真正的机会在于成为“体验中继站”:承接用户在线上积累的创作资产,并提供延续、深化、实体化的场景。巨嗨科技与多家虚拟偶像IP的合作,正是基于这一洞察。当用户在线上与虚拟偶像完成合唱挑战,在线下包厢内可通过巨嗨智控系统调取自己的合唱音轨,与偶像的虚拟形象完成“二次同台”,并生成纪念视频。KTV不再是孤立消费场景,而是用户线上创作行为的线下延展。

二、仪式感不应是稀缺品

报告强调,线下场景的繁荣源于其不可替代的临场感与社交浓度。Livehouse与音乐节被视为情感集体释放的仪式,年轻人愿意为此支付高溢价与时间成本。 但并非每一场聚会都承载Livehouse级别的情绪浓度。大多数时候,他们只是需要和朋友度过一个普通周末。

问题在于,传统KTV难以将“普通周末”转化为“可记忆的峰值”。巨嗨智控系统试图填补这一空白:通过灯光与屏幕内容的实时联动,将“生日快乐”的简单祝福转化为覆盖整间包厢的视觉仪式;通过AI剪辑,将两小时的闲谈与合唱封装成三分钟的纪念短片。仪式感并非Livehouse专属,它可以通过系统设计,下沉至每一次日常消费。

三、社交货币的“生产-流通”闭环

报告提出,成功的娱乐模式均实现了O+O闭环——线下体验经过精心设计,极易产出高质量UGC内容,反哺线上二次传播。 对于Z世代而言,一次娱乐消费的价值不仅在于消费过程中获得的愉悦,更在于消费后能否产出可供社交分享的“货币”。

这正是传统KTV与Z世代娱乐逻辑的核心错位。许多包厢提供了舒适的沙发与优质的音响,却没有提供任何“值得发朋友圈”的内容节点。巨嗨科技的解决方案并非增加营销物料,而是在体验流程中嵌入内容生产触点:系统自动识别聚会中的高光时刻(合唱、干杯、切蛋糕),实时生成短视频预览,并引导用户分享。用户并非被迫传播广告,而是主动希望留存记忆。当每一次KTV聚会都能产出可供分享的数字纪念品,传统空间便重新获得了在社交媒体时代的存在感。

核心问题:传统娱乐形态如何嵌入新生活轨迹?

报告在全面剖析Z世代的娱乐消费特征后,将问题抛向传统业态:当新兴娱乐方式不断切割用户时间与注意力,一个传统的、重资产的线下业态,能否通过本质性创新,重新嵌入Z世代的生活轨迹与情感世界?

从用户视角出发,答案取决于KTV能否完成一次身份转换:从“娱乐消费场所”变为“社交生活节点”。前者是孤立的目的地,后者是连续体验中的一环。巨嗨科技所做的并非发明新娱乐形态,而是为传统空间安装与Z世代娱乐逻辑兼容的接口——承接线上创作、制造仪式峰值、产出社交内容。当一家KTV能够与用户前一天刷到的虚拟偶像合唱、后一天与朋友分享的聚会视频无缝衔接,它便不再是娱乐版图上的孤岛。

结尾:给运营者的用户留存新思路

对门店经营者而言,理解Z世代的“双栖”特征,需要重构对“用户”的定义。他们不是到店后才成为顾客,而是带着线上娱乐行为积累的情绪资产而来。能否识别、承接并放大这些资产,决定了用户离店后的复购意愿与推荐概率。 巨嗨智控系统的价值不在于提供更炫酷的界面,而在于成为传统空间与Z世代娱乐逻辑之间的翻译器。当包厢屏幕能够回应他们在线上积攒的创作热情,当一场普通聚会也能产出可供长期回味的数字纪念品,KTV便从旧时代的娱乐设施,进化为年轻人虚实双栖生活中的一个温暖锚点。

《2026娱乐消费趋势洞察:情绪经济到自助式沉浸娱乐空间的系统性变革》

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